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死にたくなる度にこのシーンを見て、「生きている限りは最後までがんばろう」と思えるFF6は個人的にRPGの最高傑作です
今度飯食いに行こうぜ😊美味いトンカツ屋知ってんだ😊
FF6どころか、FFシリーズ全体で見ても屈指の名シーンの一つだと思うんだ
FFⅦが傑作という人が多いけど、私はⅥなんだよなぁ。「仲間を求めて」この曲を友達の家で聞いた次の日に、FFⅥを買いに行ったのを覚えてます。いまでも、聞いたときの感動が残ってます。忘れられません。
同じです!FFVIが1番大好きですね!感動シーンがいっぱいありますしね‼︎このシーンとレイチェルのシーンはいつ見ても泣けます…FFVIこそが神作
同じ。VIしか勝たん
やっぱりⅥが最高傑作なんども初めからやったな
ピクセルリマスター版じゃなくて、アレンジでもなくて、スーパーファミコン版のオリジナルのこの曲なんです。世界崩壊後のフィールド曲が変わった瞬間は鳥肌でした。植松さん本当にありがとうございます。
かつてこの曲に涙した仲間たちに会えたことに感謝
おう👍🏻こちらこそありがとうやで😢
俺も!
俺もや
🙋
同じく🙋♂️
仲間を求めてに変わった瞬間の鳥肌
やばいよな
これは泣ける
ほんとそれです。素晴らしい表現ありがとうございます🎵
ここからセリス達のケフカへの逆転の狼煙が上がる時です
30年近く経っても、未だに鳥肌立つ名曲、名シーンだよね
世界が崩壊して絶望しかない中、仲間と希望を求めてファルコン号で旅立っていくこのシーンは30年近く経った今でも色褪せない。
すかした感じのセッツァーが誰よりも熱く、また仲間想いであることが分かる名シーン。この場面まではそれほど好きなキャラクターじゃなかったけど、これを見て一気に好きなキャラクターになったのを覚えてる。
エンディングでロックがいないとセリスを助けるのがセッツァーに変わるんよね、マリアの姿に惚れ込んだ最初の設定をしっかりと回収してるシーンは見もの
リアルタイムでプレイ出来たのは幸せだった。3Dでなくても声がなくてもプレイヤーの自由な想像が出来る今の時代にない良いところだった。
激しく同意!👍 ブラザー
もう40歳なんだけどこの曲を聞くだけで小学6年生に戻りますイントロ聞くだけで泣ける
同世代です!ファルコンよ。からの仲間をもとめては何回聞いても涙腺崩壊します😭
F F6最大にして最良の場面です😭
同士
よ、兄弟!
ファルコン号の飛び立つシーンに鳥肌立った仲間が沢山いる事に感動です。かつてのライバルの飛空艇に希望を託す演出も神。
俺達にもまだ夢はある。いや、夢をつくりだせる。スクエニさん、エドガーありがとう。このセリフでまた頑張る力与えて貰えたよ!!
当時ぶっとんだ11400円という値段だったが、完全に元を取れた面白さでした。発売日にプレイ出来たのは、本当に幸せだった。
発売日に俺っちも買ったよ。高校生の時だった。覚えてるよ。
FF6がシステムとしても、時代としても、ゲームとしても、エンターテイメントとしても、おそらくFFの最高傑作。グラフィックだけに頼らず、キャラクター全員のストーリーが最もしっかりできていて、それでいてやり込み要素や遊びの要素も多い。一本道ではなく、どのように仲間を集め、どのような強さで、どのタイミングでラスボスと戦うかも自由。クロノトリガーが最高傑作ではあるけど、やっぱりこの時代のスクウェアはすごかった。
ほんとこれ
現在階段を下りているという描写をしながら余白で過去の回想を見せる演出方法が素晴らしい
あの壮大なBGMと共にファルコン号が海中から飛び立つシーンはFF史上屈指の名場面だと思う。この作品から四半世紀経ってどんなにグラフィックが進化しようともこれを上回る感動シーンは無い。
どんどん、新しいゲームでて、綺麗な画質のゲームでるけど、かなわんのよね、この頃には
@@トラミキのポン 老いだね...
@@raiz7931 浅いな、見た目じゃねーんだよ
老いてるからこそ分かる
最初『仲間を求めて』はイベント曲だと思ってたらそのまま飛空挺曲&フィールド曲になったのに驚きました。実際フィールド曲でもありつつ『仲間を探し出す』というイベントの曲の側面も持ってるので6でも最重要の楽曲の一つだといえるのでしょう。シナリオも曲もどちらが欠けてもは成立しない、焦がれるように切なく熱い曲調はまさに崩壊後の想いの象徴といったところ。そんなオペラ感あふれる描写ができる6が大好きです。
ここからセリス達のケフカへの逆転の狼煙が上がるのです
当時物ありがとうございます。小6ぐらいで毎日リコーダーで吹いてました。ファルコンが海から出てくるところ見た瞬間に涙が出ました😢
今のゲームの方が映像も綺麗でリアルかもしれないけど、20年経った今でも初めてこのシーンを見た時の感動を鮮明に思い出せるし本当の意味でゲームの世界に入れたよね。
水を切って力強く加速していくところが本当にかっこいい
世界が崩壊して、たった一人の仲間のお爺さんも死に、ガケにいた小鳥も死に、絶望のドン底から這いあがって仲間を一人、また一人と見つけ、ついに空の移動手段が確定してこの曲が流れたとき、少なくとも一生の30%ぐらいの涙は放流したと思う。最大瞬間風速なら間違いなくゲーム史上最高の名シーンだろこれ。
シドは死なない場合もあるけどね。
@@丸-k4q 初プレイだと高確率で死なせてしまうんだよね。そして誰もが通る道。
小学生の頃に初めてプレイしたけどシドに魚をあげればいいのは判ったが、魚が沿岸に復活する条件が分からんかったなぁ…
@@風来の蒼太 FF6はみんな何かしら抱えてる
人生の30%www最高です。
ファルコン号浮上はストーリー内容、【仲間を求めて】の流れるタイミング、曲の素晴らしさ、何度見ても神がかってますね。
ケフカに世界を荒らされて全て地に落とされた状態から這い上がって塔の上にいるケフカに向かう演出としてこの海面からファルコンが空へ駆け上がる演出が自分の知ってるファイナルファンタジーの中で1番好きなシーン。
曲自体も最高なので耐久等でずっと聞いていますが、1回じっくり聞くならやはりこの長い階段を下りていくシーンは外せませんね最高に良い・・・未だに一番好きな曲です
正直FF史上どころか、さらに技術が発達した今の時代の全てのゲームも含めた中でゲーム史上最高の曲・演出とさえ言いたい。
この曲ってイベント中に流れ出す上に飛空挺乗っても降りても鳴り止まない『イベント曲』と同じ様に扱われてるのが良いですよね。崩壊後の冒険全てを一つのイベントの様に見立ててる演出であることと、何よりも“焦がれるように切なくも熱い曲調”がプレイヤーとキャラクターの純粋な想いとシンクロする事で世界が再び繋がっていくのを感じられて良いです。
当時のグラフィック懐かしい。全然色褪せない。曲と演出も神懸かってた。
絶望に支配された世界から、各々の葛藤を乗り越えて再び光を取り戻すというストーリーの展開を、これでもかと盛り上げてくれる神曲
ドット絵で今でもこんだけの感動を生み出せることにさらに感動してしまいます。。「夢をつくり出せる!」は、画質を超えて、人間の想像力の偉大さを感じさせてくれます。
この絶望から希望へと繋がっていくシチュがまた沈んだ心を奮起されられるんですよ。ファルコンが飛び立つシーンはまさに未来へ進む希望が象徴された感動のシーン
仲間を求めてのオーケストラ版を以前聴いた。オーケストラの演奏は、それはそれは見事で素晴らしい物だった。でも自分には何か違う気がした。メロディー自体は一緒だったが、ゲームに熱中した当時の感動は蘇って来なかった。念の為に申し上げるが、オーケストラの演奏自体は素晴らしいクオリティでそれはそれで感動した。植松さんは昔言っていた。「生の演奏にはSFCの音は勝てない。でも制限がある中で生に近い音に近づけてゲームをする人達を感動させたい。」と。オーケストラの音がゲーム内でかかってたら多分オーケストラの音に感動する様になっていたと思う。でも、ゲーム内でかかってるのは疑似音源の独特な音色の音だ。音質としては、オーケストラに圧倒的に劣ると思う。しかし、その独特な音色(ココでは仲間を求めて)と共にファルコンやセッツァーetcと感動や思いを共有した経験が、オーケストラによる感動を超えさせてしまった。植松さんの思いが結果的に自分の中では、オーケストラに勝ってしまった。アレから何十年もたったけど未だに音源持ち歩き聴き続けてる。この曲を聴くと…俯いてられるか!って気持ちになる。若い頃描いてた未来とは違う未来になったけど、自分はまだ生きてる。残された時間を大事にして、残りの時間は後悔しない様に生きたい。
ダリル、ダンカン、レイチェル、ビリーなど、FF6の仲間たちにはそれぞれの思い人がいてその人物たちもまた良い味を出してましたね
シド、バラン、レオ将軍も
「今度は俺達の夢を」が地味に名言。
音とゲームの内容がここまでマッチしてるゲームは最近ないですね。ロマサガ2、クロノトリガー、そしてFF6というRPGの転換期にプレイできたのは良かった。
人生何歳からでもやり直せる。諦めたら終わりだ‼️そんな気分に神BGM
いやー良い曲ですね〜6の「仲間を求めて」とクロノトリガーの「風の情景」は名曲
ヤバいわ。年取ると涙もろくなって
大丈夫ですよ!なんせ16の僕も泣いてるんで…(泣)
@@となりのアオネコハヤト 私も15でウルっと来てますぅ!😭
一瞬で涙
パチンコで擦って泣きそうや
ダリルの墓とレイチェルのシーンは泣けます。
セッツァー「ああ、そして俺達の仲間を探そう。」エドガー「そう俺達にもまだ夢はある。いや夢をつくりだせる!」絶望から希望へ。俺達に最高の思い出をありがとう。
死界から仲間を求めてのギャップ。今までは見ることができなかった一面の綺麗な夕日。絶望が希望に変わった瞬間を見事に表現したすばらしい曲。ボイスなしテキストだけでもぐっとくるものがあったよ。。
全FF、全ゲームのあらゆる名場面と比べても劣らない最高の名場面ですね。僕らのようなリアルタイムでプレイしたおっさんはもちろんですが、今の若い人達にも是非味わって欲しい名作です。
生涯これ以上の感動が、涙が、希望が、「ゲーム」であるだろうか、、
"夢を叶える"ではなく"夢をつくりだせる"って表現が本当にかっこいいよいつ見ても元気もらえるわ
ファルコンよ。ここはもう鳥肌と涙が止まらない。過去最高のゲームと音楽。FF6に出会えたことに感謝。
エドガーの「俺達にもまだ夢がある。いや夢をつくりだせる」と言う台詞に痺れた記憶が。気持ちが折れそうになった時に、自分に言い聞かせてた
小学生の頃、プレイしたが、崩壊後の絶望感は鮮明に覚えてるなぁ。からの「仲間を求めて」は未だに鳥肌モノ。。
当時の感動が蘇った。本当に鳥肌立ちましたよこのシーンは
至高の名曲。この時10代半ば。同じ感動を、もう味わうことが出来ない。
当時このシーンを見て、RPGはもう完成したと思った。これ以上のものは現れないと。
ホントにあの頃に戻りたいマジでいい時代だった
2:34に鳥肌が立つ程の名シーン😂
墓碑銘の曲も儚くも美しい…何回も観るエピソード、、泣ける。。
何十年も前のシーンなのに、何十年経った今でも泣けてくる( Ĭ ^ Ĭ )正直、これ以上の感動を味わったゲームに出会えてない( Ĭ ^ Ĭ )
私も同感です‼️ テレビゲームをやっていて、 涙したのは 後にも先にも このff6の このシーンだけです。
私もです(泣)
ようつべ万歳❗ありがとう❗
わいが全FFキャラで一番セッツァーが好きな理由
今見ても泣ける
セッツァーにとっては、ダリルは最高の親友だった。男とか女とか。彼氏彼女とかを超越した、最高の親友だった。その親友の夢を継ぐ為。絶望に満ちた世界に希望を探す為。ただ、飛空艇ファルコンは空を翔ぶ。絶望に満ちた空を切り裂く為に…。そして、この"仲間を求めて"が流れ出す。もう、コンシューマゲームをやる時間は無いけど。最高の演出ですよね。。゚(゚´Д`゚)゚。
3:18 直ぐにセリフを言わさず、一旦間を作る演出のために瞬きのアニメーションを入れてるのに感心した
この曲が流れ出した時…鳥肌なんだけど同時にあぁ…もうすぐ終わりなんだろうなぁ…と切なくなった
今のFFにはこういった思い出になるシーンや感動が無いんだよね。FF15とかの監督やクリエイターは世代だろうになぜ気づかないんだろう。スクウエアとエニックスは合併するべきじゃなかったと思うよ。
合併して完全におかしくなった気がします。
この頃のFFの演出力ってハンパないですね…。「ファルコンよ」の瞬間に鳥肌立ちました!
この演出を越えるFFはもうないだろう。
わかる
4のラスボス戦と9の独りじゃないだけ対抗できる
全くの同意でツレェわ...
この名曲はいつまでも残すべき、、、
浮上時の背景に映る大地が速さを醸し出す演出と海面離れてからの減速と再加速時のプロペラの回転速度の演出が細かくて凄い好きなシーンなんですよね。ピクセルリマスターだとちょっと物足りなくなって何度も見に来てしまいます。
このシーンはいつ見ても鳥肌が立つ・・・考えてみれば3年前ほど前、ブラックだった前職を離れ、転職して今の職場にお世話になりだした。同年代が取り仕切る新たな戦場、私は新しい仲間に出会ったのだ。信頼しあって、お互いに高めあい、切磋琢磨し合え、一緒に笑い合える仲間に!そしてそんな中、このコロナ禍が始まった。そして、世界の秩序が激しく変貌する・・・この暗黒の世界を一緒に戦う仲間が、あなたにはいますか?私には、今を一緒に戦う仲間がいる!背中を預けられる仲間たちがいる!生きている限り、今後がどうなるかわからない。物語みたいにハッピーな結末は用意されていないかもしれない。私の物語は私の物語だ。あなたの物語はあなたの物語だ。あなたと私の接点はこの動画だけかもしれないが・・・ともにこの時代を生き抜きましょう。
飛び立った5分後にデスゲイズにあったの忘れられない
植松さんや坂口さんとか、優秀な人材を失ってから、スクエニは転落・・・
テキストと音楽、ドット絵のキャラの動きでもここまで感動できるんだよな
ff6で初めてこのシーンみたの確か、10代後半だったなぁ。あの頃不安定な時で目の前にあることに必死だった時。20年たってセッツァーみたく生きているよ。
これは何度やっても鳥肌が立つシーンだったよなぁ……懐かしい
投稿してくれた方がわかってる方で良かった。ありがとうございます。この会話が無いと感動できない
このシーン本当にヤバい…カッコ良すぎる‼︎海面から浮上してくるシーンは、絶対に諦めるな!希望を持て!と言っている感じがします‼︎FF史上最高なシーン!
小6の当時は特に何とも思わなかったが、この年になって改めてじっくり見たけどエドガーの「これがファルコン?」振り返り無言でうなずくセッツァーBGM変更と同時に「羽を失っちゃあ~」全てが素晴らしい。
本当に共感。そして世界崩壊前はどこか仲間に対して冷淡だったセッツァーが、「俺たちの仲間を探そう」、と言ったことに子供ながら感動したことを思い出しました。
プレイしたのも大分前の筈なのにこの階段のシーンと飛空挺から見る橙色の海の景色はずっと忘れられない。
なぜか今話題でみにきました。ff6もこのシーンだけは忘れん。
仲間を求めての曲 まじ最高だゾ
ちゃんとブラックジャック号よりファルコン号の方が早いって設定もいいと思う
2:19ここからのBGMが鳥肌、体の奥底から何かがこみ上がってくる。
もう一度このゲームを初見でプレイしたい。そしてこの感動をもう一度味わいたい。
FF史上屈指の名シーン。当時のスクエアはこういう演出がピカイチでうまかった。
この導入にこのbgmはホント反則それまでのフィールドbgmが陰鬱で暗ーい曲なだけに尚更
仲間を求めての曲や演出に加えて、セリスのこれまでの境遇もこのシーンを引き立てる要素の一つなんだろうね。
また夢を見させてもらうぜ、ファルコンよ、かっこいいセリフやな(^^)
この頃のゲームが心に響くのは文字通り魂をかけたものをユーザーにぶつけていたからなのだと思います
何度聴いても鳥肌が立ちます。
神曲。これを越えるのがない。
世界崩壊して夕日が絶望から希望に変わる名シーン
正直この曲がきっかけてFFシリーズを全部やり始めた記憶があります多分この曲知らなかったらFFやらなかったかもです
世界崩壊後、仲間は希望を失いこのシーンで再び希望を取り戻し羽ばたくそして曲の切り替わり最高ですよ当時の技術でこの感動はホント凄い今見ても泣いちゃう
めっちゃかっこええな音変わる瞬間鳥肌やわ
FF4でオープニングにやられ、FF5でエンディングにやられ、FF6で全てにやられた。
やっべぇ、思い出して号泣。当時コントローラーもってストーリーにくぎ付け&あの演出とこの曲で「ふぉおおお」と身体と心がヤバいくらい震えたの思い出したわ。前にコメ書いてあるH and Hさんの意見に賛同!!最後の一文でまたテンションが上がった↑
夢を作り出せる、か。いい言葉だなあ。もう40前だけど、もう一回頑張ってみるか
このシーンから、本当に「崩壊後スタート」って感じで胸熱だったなー
グスッ、良い曲だぁ、ん?なんだデスゲイズって、へ?全滅?は?は?は?ってなった
イベントと一緒に聴くとさらにグッとくる音楽ですね!イントロ聴くと何か湧き上がってくるものがあります。GBの聖剣伝説で挫けそうになった主人公がチョコボに勇気をもらい奮い立つイベントの後でフィールド音楽が聖剣を求めてに変わり鳥肌が立ったのを思い出しました。良いシナリオ、良い音楽だけでなく良いタイミングで合わせるから名作に押し上げたんだなと思います
小学生のとき中古で買って、前の崩壊後のデータが残ってた。この音楽流れたとき涙でたなぁ。綺麗な夕日と飛空挺。良き思い出ですわ。。
セリスが最初の頃と比べ口調も性格もすごく優しい女性になった。
仲間を求めてのBGMの後にファルコンが地上に出てくる場面が本当に好き!
現実世界と同じ。失って絶望しても、失ったものとまた立ち上がっていく。なんて思わせてくれるシーン。FF6のこの曲なんど聞いたことか。今聞いても感動するね。
FFが最も輝いてた時代・・・
新しい乗り物を得て敵地に乗り込むこのシーン、普通だったら勇ましい音楽が流れてきそうなものですが、哀愁漂うこの曲が始まったとき、前後のストーリーと相まって涙が出そうになりました。
また夢を見させてもらうぜ
見に来て良かった。素晴らしいコメントで溢れている隣の席の女子も6が好きでよく話ししてた。
歴代ゲームで一番ええシーンやろ、これ
死にたくなる度にこのシーンを見て、「生きている限りは最後までがんばろう」と思える
FF6は個人的にRPGの最高傑作です
今度飯食いに行こうぜ😊
美味いトンカツ屋知ってんだ😊
FF6どころか、FFシリーズ全体で見ても屈指の名シーンの一つだと思うんだ
FFⅦが傑作という人が多いけど、私はⅥなんだよなぁ。
「仲間を求めて」この曲を友達の家で聞いた次の日に、FFⅥを買いに行ったのを覚えてます。いまでも、聞いたときの感動が残ってます。忘れられません。
同じです!FFVIが1番大好きですね!感動シーンがいっぱいありますしね‼︎このシーンとレイチェルのシーンはいつ見ても泣けます…
FFVIこそが神作
同じ。VIしか勝たん
やっぱりⅥが最高傑作なんども初めからやったな
ピクセルリマスター版じゃなくて、アレンジでもなくて、スーパーファミコン版のオリジナルのこの曲なんです。
世界崩壊後のフィールド曲が変わった瞬間は鳥肌でした。
植松さん本当にありがとうございます。
かつてこの曲に涙した仲間たちに会えたことに感謝
おう👍🏻
こちらこそありがとうやで😢
俺も!
俺もや
🙋
同じく🙋♂️
仲間を求めてに変わった瞬間の鳥肌
やばいよな
これは泣ける
ほんとそれです。素晴らしい表現ありがとうございます🎵
ここからセリス達のケフカへの逆転の狼煙が上がる時です
30年近く経っても、未だに鳥肌立つ
名曲、名シーンだよね
世界が崩壊して絶望しかない中、仲間と希望を求めてファルコン号で旅立っていくこのシーンは30年近く経った今でも色褪せない。
すかした感じのセッツァーが誰よりも熱く、また仲間想いであることが分かる名シーン。この場面まではそれほど好きなキャラクターじゃなかったけど、これを見て一気に好きなキャラクターになったのを覚えてる。
エンディングでロックがいないとセリスを助けるのがセッツァーに変わるんよね、マリアの姿に惚れ込んだ最初の設定をしっかりと回収してるシーンは見もの
リアルタイムでプレイ出来たのは幸せだった。3Dでなくても声がなくてもプレイヤーの自由な想像が出来る今の時代にない良いところだった。
激しく同意!👍 ブラザー
もう40歳なんだけどこの曲を聞くだけで小学6年生に戻ります
イントロ聞くだけで泣ける
同世代です!
ファルコンよ。からの仲間をもとめては何回聞いても涙腺崩壊します😭
F F6最大にして最良の場面です😭
同士
よ、兄弟!
ファルコン号の飛び立つシーンに鳥肌立った仲間が沢山いる事に感動です。
かつてのライバルの飛空艇に希望を託す演出も神。
俺達にもまだ夢はある。
いや、夢をつくりだせる。
スクエニさん、エドガーありがとう。このセリフでまた頑張る力与えて貰えたよ!!
当時ぶっとんだ11400円という値段だったが、完全に元を取れた面白さでした。
発売日にプレイ出来たのは、本当に幸せだった。
発売日に俺っちも買ったよ。高校生の時だった。
覚えてるよ。
FF6がシステムとしても、時代としても、ゲームとしても、エンターテイメントとしても、おそらくFFの最高傑作。
グラフィックだけに頼らず、キャラクター全員のストーリーが最もしっかりできていて、それでいてやり込み要素や遊びの要素も多い。
一本道ではなく、どのように仲間を集め、どのような強さで、どのタイミングでラスボスと戦うかも自由。
クロノトリガーが最高傑作ではあるけど、やっぱりこの時代のスクウェアはすごかった。
ほんとこれ
現在階段を下りているという描写をしながら余白で過去の回想を見せる演出方法が素晴らしい
あの壮大なBGMと共にファルコン号が海中から飛び立つシーンはFF史上屈指の名場面だと思う。
この作品から四半世紀経ってどんなにグラフィックが進化しようともこれを上回る感動シーンは無い。
どんどん、新しいゲームでて、綺麗な画質のゲームでるけど、かなわんのよね、この頃には
@@トラミキのポン 老いだね...
@@raiz7931 浅いな、見た目じゃねーんだよ
老いてるからこそ分かる
最初『仲間を求めて』はイベント曲だと思ってたらそのまま飛空挺曲&フィールド曲になったのに驚きました。
実際フィールド曲でもありつつ『仲間を探し出す』というイベントの曲の側面も持ってるので6でも最重要の
楽曲の一つだといえるのでしょう。
シナリオも曲もどちらが欠けてもは成立しない、焦がれるように切なく熱い曲調はまさに崩壊後の想いの象徴といったところ。
そんなオペラ感あふれる描写ができる6が大好きです。
ここからセリス達のケフカへの逆転の狼煙が上がるのです
当時物ありがとうございます。
小6ぐらいで毎日リコーダーで吹いてました。
ファルコンが海から出てくるところ見た瞬間に涙が出ました😢
今のゲームの方が映像も綺麗でリアルかもしれないけど、20年経った今でも初めてこのシーンを見た時の感動を鮮明に思い出せるし本当の意味でゲームの世界に入れたよね。
水を切って力強く加速していくところが本当にかっこいい
世界が崩壊して、たった一人の仲間のお爺さんも死に、ガケにいた小鳥も死に、絶望のドン底から這いあがって仲間を一人、また一人と見つけ、ついに空の移動手段が確定してこの曲が流れたとき、少なくとも一生の30%ぐらいの涙は放流したと思う。最大瞬間風速なら間違いなくゲーム史上最高の名シーンだろこれ。
シドは死なない場合もあるけどね。
@@丸-k4q 初プレイだと高確率で死なせてしまうんだよね。そして誰もが通る道。
小学生の頃に初めてプレイしたけど
シドに魚をあげればいいのは判ったが、魚が沿岸に復活する条件が分からんかったなぁ…
@@風来の蒼太 FF6はみんな何かしら抱えてる
人生の30%www
最高です。
ファルコン号浮上はストーリー内容、【仲間を求めて】の流れるタイミング、曲の素晴らしさ、
何度見ても神がかってますね。
ケフカに世界を荒らされて全て地に落とされた状態から這い上がって
塔の上にいるケフカに向かう演出としてこの海面からファルコンが空へ駆け上がる演出が自分の知ってるファイナルファンタジーの中で1番好きなシーン。
曲自体も最高なので耐久等でずっと聞いていますが、1回じっくり聞くならやはりこの長い階段を下りていくシーンは外せませんね最高に良い・・・
未だに一番好きな曲です
正直FF史上どころか、
さらに技術が発達した今の時代の全てのゲームも含めた中で
ゲーム史上最高の曲・演出とさえ言いたい。
この曲ってイベント中に流れ出す上に飛空挺乗っても降りても鳴り止まない『イベント曲』と同じ様に扱われてるのが良いですよね。
崩壊後の冒険全てを一つのイベントの様に見立ててる演出であることと、何よりも“焦がれるように切なくも熱い曲調”がプレイヤーとキャラクターの純粋な想いとシンクロする事で世界が再び繋がっていくのを感じられて良いです。
当時のグラフィック懐かしい。全然色褪せない。曲と演出も神懸かってた。
絶望に支配された世界から、各々の葛藤を乗り越えて再び光を取り戻すというストーリーの展開を、これでもかと盛り上げてくれる神曲
ドット絵で今でもこんだけの感動を生み出せることにさらに感動してしまいます。。
「夢をつくり出せる!」は、画質を超えて、人間の想像力の偉大さを感じさせてくれます。
この絶望から希望へと繋がっていくシチュがまた沈んだ心を奮起されられるんですよ。ファルコンが飛び立つシーンはまさに未来へ進む希望が象徴された感動のシーン
仲間を求めてのオーケストラ版を以前聴いた。
オーケストラの演奏は、それはそれは見事で素晴らしい物だった。
でも自分には何か違う気がした。
メロディー自体は一緒だったが、ゲームに熱中した当時の感動は蘇って来なかった。
念の為に申し上げるが、オーケストラの演奏自体は素晴らしいクオリティでそれはそれで感動した。
植松さんは昔言っていた。
「生の演奏にはSFCの音は勝てない。でも制限がある中で生に近い音に近づけてゲームをする人達を感動させたい。」と。
オーケストラの音がゲーム内でかかってたら多分オーケストラの音に感動する様になっていたと思う。
でも、ゲーム内でかかってるのは疑似音源の独特な音色の音だ。
音質としては、オーケストラに圧倒的に劣ると思う。
しかし、その独特な音色(ココでは仲間を求めて)と共にファルコンやセッツァーetcと感動や思いを共有した経験が、オーケストラによる感動を超えさせてしまった。
植松さんの思いが結果的に自分の中では、オーケストラに勝ってしまった。
アレから何十年もたったけど未だに音源持ち歩き聴き続けてる。
この曲を聴くと…俯いてられるか!って気持ちになる。
若い頃描いてた未来とは違う未来になったけど、自分はまだ生きてる。
残された時間を大事にして、残りの時間は後悔しない様に生きたい。
ダリル、ダンカン、レイチェル、ビリーなど、
FF6の仲間たちにはそれぞれの思い人がいて
その人物たちもまた良い味を出してましたね
シド、バラン、レオ将軍も
「今度は俺達の夢を」が地味に名言。
音とゲームの内容がここまでマッチしてるゲームは最近ないですね。ロマサガ2、クロノトリガー、そしてFF6というRPGの転換期にプレイできたのは良かった。
人生何歳からでもやり直せる。
諦めたら終わりだ‼️
そんな気分に神BGM
いやー良い曲ですね〜
6の「仲間を求めて」とクロノトリガーの「風の情景」は名曲
ヤバいわ。年取ると涙もろくなって
大丈夫ですよ!なんせ16の僕も泣いてるんで…(泣)
@@となりのアオネコハヤト 私も15でウルっと来てますぅ!😭
一瞬で涙
パチンコで擦って泣きそうや
ダリルの墓とレイチェルのシーンは泣けます。
セッツァー「ああ、そして俺達の仲間を探そう。」
エドガー「そう
俺達にもまだ夢はある。
いや夢をつくりだせる!」
絶望から希望へ。
俺達に最高の思い出をありがとう。
死界から仲間を求めてのギャップ。
今までは見ることができなかった一面の綺麗な夕日。絶望が希望に変わった瞬間を見事に表現したすばらしい曲。ボイスなしテキストだけでもぐっとくるものがあったよ。。
全FF、全ゲームのあらゆる名場面と比べても劣らない最高の名場面ですね。僕らのようなリアルタイムでプレイしたおっさんはもちろんですが、今の若い人達にも是非味わって欲しい名作です。
生涯これ以上の感動が、涙が、希望が、「ゲーム」であるだろうか、、
"夢を叶える"ではなく"夢をつくりだせる"って表現が本当にかっこいいよ
いつ見ても元気もらえるわ
ファルコンよ。ここはもう鳥肌と涙が止まらない。過去最高のゲームと音楽。
FF6に出会えたことに感謝。
エドガーの「俺達にもまだ夢がある。いや夢をつくりだせる」と言う台詞に痺れた記憶が。
気持ちが折れそうになった時に、自分に言い聞かせてた
小学生の頃、プレイしたが、崩壊後の絶望感は鮮明に覚えてるなぁ。
からの「仲間を求めて」は未だに鳥肌モノ。。
当時の感動が蘇った。本当に鳥肌立ちましたよこのシーンは
至高の名曲。
この時10代半ば。同じ感動を、もう味わうことが出来ない。
当時このシーンを見て、RPGはもう完成したと思った。これ以上のものは現れないと。
ホントにあの頃に戻りたい
マジでいい時代だった
2:34に鳥肌が立つ程の名シーン😂
墓碑銘の曲も儚くも美しい…何回も観るエピソード、、泣ける。。
何十年も前のシーンなのに、何十年経った今でも泣けてくる( Ĭ ^ Ĭ )
正直、これ以上の感動を味わったゲームに出会えてない( Ĭ ^ Ĭ )
私も同感です‼️ テレビゲームをやっていて、 涙したのは 後にも先にも このff6の このシーンだけです。
私もです(泣)
ようつべ万歳❗ありがとう❗
わいが全FFキャラで一番セッツァーが好きな理由
今見ても泣ける
セッツァーにとっては、
ダリルは最高の親友だった。
男とか女とか。
彼氏彼女とかを超越した、
最高の親友だった。
その親友の夢を継ぐ為。
絶望に満ちた世界に希望を探す為。
ただ、飛空艇ファルコンは空を翔ぶ。
絶望に満ちた空を切り裂く為に…。
そして、この"仲間を求めて"が流れ出す。
もう、コンシューマゲームをやる時間は無いけど。
最高の演出ですよね。
。゚(゚´Д`゚)゚。
3:18 直ぐにセリフを言わさず、一旦間を作る演出のために瞬きのアニメーションを入れてるのに感心した
この曲が流れ出した時…鳥肌なんだけど同時にあぁ…もうすぐ終わりなんだろうなぁ…と切なくなった
今のFFにはこういった思い出になるシーンや感動が無いんだよね。FF15とかの監督やクリエイターは世代だろうになぜ気づかないんだろう。スクウエアとエニックスは合併するべきじゃなかったと思うよ。
合併して完全におかしくなった気がします。
この頃のFFの演出力ってハンパないですね…。
「ファルコンよ」の瞬間に鳥肌立ちました!
この演出を越えるFFはもうないだろう。
わかる
4のラスボス戦と9の独りじゃないだけ対抗できる
全くの同意でツレェわ...
この名曲はいつまでも残すべき、、、
浮上時の背景に映る大地が速さを醸し出す演出と海面離れてからの減速と再加速時のプロペラの回転速度の演出が細かくて凄い好きなシーンなんですよね。ピクセルリマスターだとちょっと物足りなくなって何度も見に来てしまいます。
このシーンはいつ見ても鳥肌が立つ・・・
考えてみれば3年前ほど前、ブラックだった前職を離れ、転職して今の職場にお世話になりだした。
同年代が取り仕切る新たな戦場、私は新しい仲間に出会ったのだ。
信頼しあって、お互いに高めあい、切磋琢磨し合え、一緒に笑い合える仲間に!
そしてそんな中、このコロナ禍が始まった。
そして、世界の秩序が激しく変貌する・・・
この暗黒の世界を一緒に戦う仲間が、あなたにはいますか?
私には、今を一緒に戦う仲間がいる!
背中を預けられる仲間たちがいる!
生きている限り、今後がどうなるかわからない。
物語みたいにハッピーな結末は用意されていないかもしれない。
私の物語は私の物語だ。
あなたの物語はあなたの物語だ。
あなたと私の接点はこの動画だけかもしれないが・・・
ともにこの時代を生き抜きましょう。
飛び立った5分後にデスゲイズにあったの忘れられない
植松さんや坂口さんとか、優秀な人材を失ってから、スクエニは転落・・・
テキストと音楽、ドット絵のキャラの動きでもここまで感動できるんだよな
ff6で初めてこのシーンみたの確か、10代後半だったなぁ。あの頃不安定な時で目の前にあることに必死だった時。20年たってセッツァーみたく生きているよ。
これは何度やっても鳥肌が立つシーンだったよなぁ……懐かしい
投稿してくれた方がわかってる方で良かった。ありがとうございます。この会話が無いと感動できない
このシーン本当にヤバい…
カッコ良すぎる‼︎
海面から浮上してくるシーンは、絶対に諦めるな!希望を持て!と言っている感じがします‼︎
FF史上最高なシーン!
小6の当時は特に何とも思わなかったが、この年になって改めてじっくり見たけど
エドガーの「これがファルコン?」
振り返り無言でうなずくセッツァー
BGM変更と同時に「羽を失っちゃあ~」
全てが素晴らしい。
本当に共感。そして世界崩壊前はどこか仲間に対して冷淡だったセッツァーが、「俺たちの仲間を探そう」、と言ったことに子供ながら感動したことを思い出しました。
プレイしたのも大分前の筈なのにこの階段のシーンと飛空挺から見る橙色の海の景色はずっと忘れられない。
なぜか今話題でみにきました。ff6もこのシーンだけは忘れん。
仲間を求めての曲 まじ最高だゾ
ちゃんとブラックジャック号よりファルコン号の方が早いって設定もいいと思う
2:19
ここからのBGMが鳥肌、体の奥底から何かがこみ上がってくる。
もう一度このゲームを初見でプレイしたい。
そしてこの感動をもう一度味わいたい。
FF史上屈指の名シーン。
当時のスクエアはこういう演出がピカイチでうまかった。
この導入にこのbgmはホント反則
それまでのフィールドbgmが陰鬱で暗ーい曲なだけに尚更
仲間を求めての曲や演出に加えて、セリスのこれまでの境遇もこのシーンを引き立てる要素の一つなんだろうね。
また夢を見させてもらうぜ、ファルコンよ、かっこいいセリフやな(^^)
この頃のゲームが心に響くのは文字通り魂をかけたものをユーザーにぶつけていたからなのだと思います
何度聴いても鳥肌が立ちます。
神曲。これを越えるのがない。
世界崩壊して夕日が絶望から希望に変わる名シーン
正直この曲がきっかけてFFシリーズを全部やり始めた記憶があります
多分この曲知らなかったらFFやらなかったかもです
世界崩壊後、仲間は希望を失いこのシーンで再び希望を取り戻し羽ばたく
そして曲の切り替わり
最高ですよ
当時の技術でこの感動はホント凄い
今見ても泣いちゃう
めっちゃかっこええな
音変わる瞬間鳥肌やわ
FF4でオープニングにやられ、
FF5でエンディングにやられ、
FF6で全てにやられた。
やっべぇ、思い出して号泣。当時コントローラーもってストーリーにくぎ付け&あの演出とこの曲で「ふぉおおお」と身体と心がヤバいくらい震えたの思い出したわ。前にコメ書いてあるH and Hさんの意見に賛同!!最後の一文でまたテンションが上がった↑
夢を作り出せる、か。いい言葉だなあ。
もう40前だけど、もう一回頑張ってみるか
このシーンから、本当に「崩壊後スタート」って感じで胸熱だったなー
グスッ、良い曲だぁ、ん?なんだデスゲイズって、へ?全滅?は?は?は?ってなった
イベントと一緒に聴くとさらにグッとくる音楽ですね!イントロ聴くと何か湧き上がってくるものがあります。
GBの聖剣伝説で挫けそうになった主人公がチョコボに勇気をもらい奮い立つイベントの後で
フィールド音楽が聖剣を求めてに変わり鳥肌が立ったのを思い出しました。
良いシナリオ、良い音楽だけでなく良いタイミングで合わせるから名作に押し上げたんだなと思います
小学生のとき中古で買って、前の崩壊後のデータが残ってた。この音楽流れたとき涙でたなぁ。綺麗な夕日と飛空挺。良き思い出ですわ。。
セリスが最初の頃と比べ口調も性格もすごく優しい女性になった。
仲間を求めてのBGMの後にファルコンが地上に出てくる場面が本当に好き!
現実世界と同じ。
失って絶望しても、失ったものとまた立ち上がっていく。
なんて思わせてくれるシーン。
FF6のこの曲なんど聞いたことか。
今聞いても感動するね。
FFが最も輝いてた時代・・・
新しい乗り物を得て敵地に乗り込むこのシーン、普通だったら勇ましい音楽が流れてきそうなものですが、哀愁漂うこの曲が始まったとき、前後のストーリーと相まって涙が出そうになりました。
また夢を見させてもらうぜ
見に来て良かった。素晴らしいコメントで溢れている隣の席の女子も6が好きでよく話ししてた。
歴代ゲームで一番ええシーンやろ、これ